Gizmodo Japan(記事リンク)
後から販売されることが多い海外版ゲームには、日本版と異なる難易度になっていたりするみたい。
発売後に見つかった不具合が修正されてるだけでなく、難易度調整もされてるゲームもあったんだねぇ。まあ、作る側の立場に立ったら、難易度も再調整したいという点があっても不思議じゃないか。
実際どんな調整が入ってるか、スーパーマリオブラザーズ3で、比較されてるのがあったのでエントリー。
うーん、どの例を見ても、USA版の方が難易度が下がってるし。難易度上げすぎたってこと? それともアメリカ人の方が、やりこみ度が低い?
アメリカのゲームの方が、やりこみ系ゲームが多いような印象が強かったけど、やりこみ難易度は低いってことかな?
2013年06月09日
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